日記とレポートがまだごちゃごちゃな状態です
日記には自由にコメントしていただきたいのですが
レポートには、補足情報などを書いていただけると とても助かります。
現在、友達と共用ブログやっておりました
こっちも寄ってもらえると嬉しいな~
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モータルブローについて
モータルブローとは
mo-taru1koma1.jpg
mo-taru2koma.jpg
零距離射撃!しゃあしゃあと迫ってくるモンスターをギャフンと言わせよう!

全弓使いをイラだたせる近距離での”殴り”という欠点をカバーするスキルです
そもそも”殴り”がどういう現象かというと
弓使い及びアサシン、飛び道具を扱う職業は、攻撃時に敵との一定の距離が必要になります
したがって距離を詰めらると、トンチもままならずただその武器で殴ることしかできない弱者になってしまいます・・
そしてこの”殴り”のダメージは極めて低い・・
弓使いの場合は扱う弓、石弓にノックバック率が設けられており、一定確率でモンスターを吹き飛ばすことが出来ますが
それもダメージに関わる効果なため、その存在感は序盤のみのものとされる
その為のパワーノックバックですからね
つまり、この”殴り”は弓使いの遠くからしか物言えぬ弱さであり
狩りの中では、ボロであり、ロスでもあります

さぁこのモータルブローの効果ですが
一定確率による近距離での射撃
MAX時の性能は・・
70%で発動、250%のダメージで敵のHPが50%以下の場合10%の確率で即死
いろいろ注文が多いスキルです・・
ただ単なる攻撃スキルではなく、持っているだけで状況により発動してくれる受動的なタイプのスキルで、便利っちゃ便利なスキルです
なんていうのこういうの・・?
敵との距離を詰められた時の攻撃、かつての”殴り”の条件により発動
70%の確率にて250%とやや強い矢を放つことが出来ます
また攻撃時にモンスターのHPが50%以下だった場合のみ、10%の確率で即死効果も追加発動
ちなみにモータルブローの即死効果で葬ったモンスターの経験値はそのHPに応じて減少

モータルブローの存在価値
パワーノックバックと違って危機的状況から脱出できる訳ではなく
単純に殴りという弱点の克服がしたかったのでしょうか
僕には悪あがき思えますが・・
注目して見ると思いのほか殴りは多発するもので、その殴りが250%のダメージに変わったならば狩りの効率はうなぎ上り!
そして一番、輝くのは突然目の前にモンスターが沸いたという戦況
例えどんな巨体が矢をさえぎろうとも250%のダメージで怯ませることが出来れば、その隙に逃げるなり吹き飛ばすなりできるわけです
ただ発動率の70%がどうも腑に落ちない、頼りきれないスキルです・・

なんとも微妙なスキルですが、あるに越したことはないというか
中途半端に上げるんであったら、折角ですからMAXまで上げちゃいましょう

mo-taruda1.jpg
ピカーン!
この瞬く一光が即死効果発動の合図!
即死効果はオマケといってもいいような効果で、発動すればラッキーとでもお考えください
撮影も苦労したくらい・・
でもこうして見るとカッコイイスキルだよね


★ご質問への回答
Qでも、モータルをマックスにしようとすると他のを削らないと出来なさそうですが
 その場合どれが候補になるでしょう?イーグルでしょうか・・・?

Aその通り、モータルブローは窮屈なスキルスケジュールのもと、結構な幅を取るスキルです
 足りない分をどこから補えばいいかと言うと、
 ゴールデンイーグルとスラストです
 ゴールデンイーグルはお世辞にも実用的だとはいえぬスキルなため
 4次でのフリズベルクの条件である15レベルでストップ(マックスレベル30)
 スラストは十分な性能を得られる10レベルでストップ(マックスレベル20)
 これらの節約でモータルブローにもポイントが回ってきます
 モータルブローを捨ててゴールデンイーグルを積極的に使っていく手段も考えられますが
 ゴールデンイーグルはどうも、アイスショットと相性が悪く
 やはり15でのストップをオススメします
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コメント
この記事へのコメント
でも、モータルをマックスにしようとすると他のを削らないと出来なさそうですが その場合どれが候補になるでしょう?イーグルでしょうか・・・?
2008/12/26 (金) 16:06:42 | URL | 菊ま #28.GDw4Q[ 編集]
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